Remissionis
Termin larpa: 13.08.16 o godzinie 20:00 i skończy się między 1 a 2 w nocy. Realia: Cyberpunkowy świat autorski MG: Jezior, Parias Miejsce akcji: Nieznane. Postacie: Gracze nie będą wiedzieli kim grają do czasu aż larp się nie zacznie. Larp „Remissionis” zgodnie z naszym założeniem charakteryzować ma się tym, iż gracze w czasie jego trwania będą odkrywali swoją przeszłość oraz miejsce, w którym się znajdują. Z racji owej specyfiki informacje podane przed grą z założenia będą możliwie jak najbardziej oszczędne. Wyjawić możemy, iż gracze wcielą się w postacie więźniów i będą przetrzymywani wbrew swojej woli w placówce o nieokreślonej specyfikacji. |
Przygotowanie:
|
Od graczy wymagany będzie strój – kombinezon. Jest to warunek konieczny, by wziąć udział w grze. Poniżej znajduje się link do jednego ze sklepów. Charakteryzacja, fryzury, tatuaże czy makijaż są mile widziane. Dla osób chcących stworzyć bardziej fantazyjną kreację cyberpunkową przewidujemy kilka ról specjalnych – nie więźniów. Wymagają one zgłoszenia się odpowiednio wcześniej (przynajmniej dwa tygodnie przed larpem).
Larp nie posiada własnej mechaniki. W skrajnych sytuacjach MG może zarządzić test typu „papier-kamień-nożyce”, choć mało prawdopodobne, by do takich sytuacji doszło. Gra ma opierać się na odgrywaniu postaci, dialogach, interakcji oraz odkrywaniu tajemnicy. Zdecydowanie nie będzie to larp akcji czy przygody. Najlepiej zaopatrzyć się w uniform koloru czarnego ze strony: LINK DO ZAKUPU KOMBINEZONU |
Zgłoszenie: |
Aby zgłosić się na grę, należy wypełnić ankietę (link poniżej), która pomoże przyporządkować nam pewne cechy bohatera, w którego wcieli się gracz. Uczestnik nie tworzy postaci, robią to za niego Mistrzowie Gry.
LINK DO ANKIETY ZGŁOSZENIOWEJ NA LARPA REMISSIONIS |
ZDJĘCIA Z GRY: